문화체육관광부_괴물 송강호 의상
영화 '괴물'에서 배우 송강호가 착용한 의상을 3D 데이터로 구현하여 제공하는 자료입니다. 해당 의상은 한국영상자료원 소속 영화박물관에 소장된 전시자료로, 포토스캔과 3D 모델링, 텍스처 작업을 거쳐 실감형 디지털 콘텐츠로 제작되었습니다. 물리기반 렌더링을 고려해 형상은 경량화되고 머터리얼이 고도화되어 게임, VR, 메타버스 등 다양한 실시간 3D 콘텐츠 개발에 활용하기 적합합니다.
전체 자료 436건(24ms · hybrid)
영화 '괴물'에서 배우 송강호가 착용한 의상을 3D 데이터로 구현하여 제공하는 자료입니다. 해당 의상은 한국영상자료원 소속 영화박물관에 소장된 전시자료로, 포토스캔과 3D 모델링, 텍스처 작업을 거쳐 실감형 디지털 콘텐츠로 제작되었습니다. 물리기반 렌더링을 고려해 형상은 경량화되고 머터리얼이 고도화되어 게임, VR, 메타버스 등 다양한 실시간 3D 콘텐츠 개발에 활용하기 적합합니다.
제30회 백상예술대상과 관련된 한국 영화 전시자료를 3D 데이터로 구현하여, 게임, 가상현실(VR), 메타버스 등 실감형 콘텐츠 개발에 활용할 수 있도록 제작하였습니다. 포토스캔, 모델링, 텍스처링 등 첨단 기술을 적용해 실제 유물의 형상과 재질을 정밀하게 재현하였으며, 물리 기반 렌더링을 고려해 경량화와 머터리얼 고도화 작업도 함께 진행하였습니다.
영화 '만추'에서 배우 현빈이 착용한 의상을 3D 데이터로 구현하여 제공하는 자료입니다. 포토스캔과 모델링, 텍스처링 등 첨단 기술을 활용해 실물 의상의 세부적인 형태와 재질을 정밀하게 재현하였으며, 게임, VR, 메타버스 등 실시간 3D 콘텐츠 개발에 적합하도록 경량화와 머터리얼 고도화가 이루어졌습니다.
고려시대 1377년 청주 흥덕사에서 『직지』를 인쇄할 때 사용된 금속활자를 전통 주물방식인 밀랍주조법으로 복원한 자료입니다. 2011년부터 2015년까지 국가무형문화재 제101호 금속활자장 임인호 장인이 복원 작업을 진행하였으며, 복원된 낱개 금속활자는 인쇄가 가능하도록 판 형태로 구성되어 있습니다.
김학성 촬영감독이 사용한 가방을 3D 데이터로 구현하여 영화박물관에 소장된 한국 영화 관련 전시자료의 디지털 보존과 활용을 도모합니다. 포토스캔, 모델링, 텍스처 작업을 통해 실물의 세부적인 특징을 정밀하게 재현하였으며, 물리기반 렌더링 기법을 적용해 형상 경량화와 머터리얼 고도화가 이루어졌습니다.
제1회 국제해양영화제에서 금상을 수상한 작품과 관련된 전시자료를 3D 데이터로 제작하여 제공합니다. 해당 자료는 영화박물관에 소장된 한국 영화 관련 유물을 기반으로 포토스캔, 모델링, 텍스처링 등 첨단 기술을 활용해 실감형 3D 모델로 구현되었습니다.
지멘스 16mm 필름 영사기는 영화박물관에 소장된 한국 영화 관련 전시자료로, 첨단 3D 데이터 제작 기술을 활용하여 포토스캔, 모델링, 텍스처 작업을 거쳐 디지털화되었습니다. 국적 및 시대, 재질, 용도, 소장처 등 주요 정보를 포함하고 있으며, 실시간 3D 분야에서 활용할 수 있도록 경량화와 머터리얼 고도화가 이루어졌습니다.
제3회 한국연극영화예술상과 관련된 전시자료를 기반으로, 영화박물관에 소장된 한국 영화 관련 유물의 3D 데이터가 포토스캔, 모델링, 텍스처링 등의 과정을 통해 제작되었습니다. 해당 데이터는 게임, 가상현실, 메타버스 등 실시간 3D 콘텐츠 개발에 적합하도록 설계되었으며, 물리기반 렌더링을 고려해 형상 경량화와 머터리얼 고도화가 이루어졌습니다.
남양주 종합촬영소 판문점 영화세트장은 한국 영화의 역사와 문화를 체험할 수 있는 대표적인 영화 세트장으로, 다양한 시대와 국적의 영화 소품 및 세트가 3D 데이터로 제작되어 있습니다. 포토스캔, 모델링, 텍스처링 등 첨단 기술을 활용하여 실감나는 3D 모델을 구현하였으며, 게임, 가상현실, 메타버스 등 실시간 콘텐츠 개발에 활용하기 적합하도록 경량화와 머터리얼 고도화가 이루어졌습니다.
한국전쟁 당시 김학성 촬영감독이 사용한 Elmo 8S 카메라를 3D 데이터로 구현하여, 영화박물관에 소장된 한국 영화 관련 전시자료의 디지털 보존과 활용을 지원합니다. 포토스캔, 모델링, 텍스처 작업을 거쳐 실시간 3D 분야에 적합하게 제작되었으며, 게임, VR, 메타버스 등 다양한 디지털 콘텐츠 개발에 활용할 수 있도록 물리기반 렌더링과 경량화, 머터리얼 고도화가 적용되었습니다.
백마상은 한국영상자료원 소속 영화박물관에 소장된 한국 영화 관련 전시자료를 기반으로 제작된 3D 데이터입니다. 포토스캔, 모델링, 텍스처 작업 등의 첨단 기술을 활용하여 실시간 3D 분야에서 활용할 수 있도록 경량화와 머터리얼 고도화가 이루어졌습니다.
경주공업고등학교 내 배수시설 설치 부지에 대한 발굴조사 약보고서로, 2009년 국립경주박물관에서 발행된 자료입니다. 보고서에는 유적 위치, 조사 개요, 발굴 결과, 유물 및 유구 현황 등 고고학적 조사와 관련된 핵심 정보가 수록되어 있습니다.
1967년 개최된 제1회 서울대학교 영화 페스티벌에서 수여된 특별상에 대한 정보를 담고 있으며, 해당 자료는 한국영상자료원 소속 영화박물관에 소장된 한국 영화 관련 전시자료를 기반으로 3D 데이터로 제작되었습니다. 포토스캔, 모델링, 텍스처 작업 등 첨단 기술을 활용하여 실시간 3D 콘텐츠 개발에 적합하도록 경량화 및 머터리얼 고도화가 이루어졌습니다.
제11회 청룡영화상과 관련된 한국 영화 전시자료를 3D 데이터로 제작하여, 게임, VR, 메타버스 등 실감형 콘텐츠 개발에 활용할 수 있도록 구성한 자료입니다. 포토스캔, 3D 모델링, 텍스처 작업을 통해 실제 유물의 형상과 재질을 정밀하게 구현하였으며, 물리기반 렌더링을 고려해 경량화와 머터리얼 고도화가 이루어졌습니다.
문화체육관광부 소속 한국영상자료원 영화박물관이 소장 중인 제3회 핑크리봉상 트로피(1968년, 편곡상 이철혁) 전시자료를 기반으로 제작된 3D 데이터입니다. 본 자료는 포토스캔, 모델링, 텍스처링 과정을 거쳐 정밀하게 구현되었으며, 물리기반 렌더링(PBR)을 고려해 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화하였습니다.
한국 영화 분야의 영화 장비 중 에피모 9.5mm 필름 영사기의 3D 모델링 에셋 데이터로 중간의 핸들을 수동으로 돌리거나 영사기 뒤의 모터를 통해 작동하는 9.5mm 소형 포맷 필름 영사용 독일 에피모(Epimo)사의 9.5mm 필름 영사기 Sadar Handy Projector 입니다.
영화감독 이경손의 유품인 에르메스 로켓 타자기는 한국영상자료원 소속 영화박물관에 소장되어 있는 귀중한 한국 영화 관련 전시자료입니다. 해당 유물은 포토스캔, 3D 모델링, 텍스처 작업 등 첨단 기술을 활용하여 실감형 3D 데이터로 제작되었으며, 게임, 가상현실(VR), 메타버스 등 다양한 디지털 콘텐츠 개발에 활용될 수 있도록 경량화와 머터리얼 고도화가 이루어졌습니다.
장삼은 불교 문화와 함께 중국을 거쳐 우리나라에 전래된 전통 승복으로, 검은 베로 제작되어 길고 넓은 소매가 특징입니다. 이 데이터는 장삼의 국적 및 시대, 재질, 용도, 소장처 등 주요 정보를 포함하고 있으며, 원천유물에 대한 설명과 함께 추천 재질, 활용 방안도 상세히 제공합니다.
스펙토 8mm 필름 영사기 500은 영화박물관에 소장된 한국 영화 관련 전시자료로, 첨단 포토스캔과 3D 모델링, 텍스처링 과정을 거쳐 실감형 3D 데이터로 제작되었습니다. 해당 데이터는 게임, 가상현실, 메타버스 등 실시간 3D 콘텐츠 개발에 최적화되어 있으며, 물리 기반 렌더링을 고려해 형상 경량화와 머터리얼 고도화가 이루어졌습니다.
고려시대 청주 흥덕사에서 인쇄된 『직지』의 금속활자를 전통 밀랍주조법으로 복원하여, 실제 인쇄가 가능한 조판본 형태로 제작한 자료입니다. 청주고인쇄박물관이 소장한 직지 금속조판 39판을 3D 정밀 스캔하여 디지털 데이터로 구축하였으며, 게임, VR, 메타버스 등 실감형 콘텐츠 개발에 활용할 수 있도록 물리기반 렌더링을 고려해 형상 경량화와 머터리얼 고도화가 이루어졌습니다.