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과학기술정보통신부 국립과천과학관_과학교육_오픈소스하드웨어 활용

발행 2022.09.07· 색인 2026.08.09 14:25

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고등학생을 대상으로 아두이노 보드, 블루투스 모듈, RGB LED 모듈 등의 부품으로 IoT 조명등을 구성하고 조명등을 제어하는 앱을 만들어 보는 활동지 이 프로그램은 고등학생을 대상으로 오픈소스하드웨어의 개념을 이해하고, 아두이노와 앱인벤터를 활용해 IoT 조명등을 직접 제작하는 체험형 수업입니다.

고등학생을 대상으로 아두이노 보드, 블루투스 모듈, RGB LED 모듈 등의 부품으로 IoT 조명등을 구성하고 조명등을 제어하는 앱을 만들어 보는 활동지

이 프로그램은 고등학생을 대상으로 오픈소스하드웨어의 개념을 이해하고, 아두이노와 앱인벤터를 활용해 IoT 조명등을 직접 제작하는 체험형 수업입니다. 학생은 아두이노 보드에 LED, 블루투스 모듈을 연결하고 앱을 설계해 스마트폰으로 조명을 제어하는 과정을 통해 SW·HW 융합 기술을 실습합니다. 활동지는 부품 구성, 회로 연결, 코드 작성, 앱 디자인과 실행까지 순차적 학습을 유도하며, 실생활과 연계된 창의적 문제 해결능력을 키울 수 있도록 구성되어 있습니다.

분류: 과학기술 제공기관: 과학기술정보통신부 국립과천과학관 키워드: 오픈소스하드웨어,아두이노,사물인터넷,앱인벤터,블루투스,조명제어,센서,체험학습 수정일: 2026-07-08

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출처: 과학기술정보통신부 (2022) · 공공누리 제1유형: 출처표시

공공누리 제1유형: 출처표시. 원문: 과학기술정보통신부

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