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문화체육관광부_3D콘텐츠 광명동굴

발행 2022.08.30· 색인 2026.08.09 14:25

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광명동굴의 3D 스캐닝 및 360도 파노라마 성과를 바탕으로 디지털트윈 기술을 활용하여 제작된 데이터로, 다양한 국적과 시대의 유물 정보를 포함하고 있습니다. 재질, 용도, 소장처 등 주요 속성뿐만 아니라 추천 재질과 원천 유물 설명, 활용 방안까지 상세하게 제공하여 문화유산의 보존과 연구, 전시, 교육 자료로 폭넓게 활용할 수 있습니다.

광명동굴의 3D 스캐닝 및 360도 파노라마 성과를 바탕으로 디지털트윈 기술을 활용하여 제작된 데이터로, 다양한 국적과 시대의 유물 정보를 포함하고 있습니다. 재질, 용도, 소장처 등 주요 속성뿐만 아니라 추천 재질과 원천 유물 설명, 활용 방안까지 상세하게 제공하여 문화유산의 보존과 연구, 전시, 교육 자료로 폭넓게 활용할 수 있습니다. 특히 문화유산의 디지털화와 가상현실, 증강현실 등 첨단 기술과의 융합을 통해 문화관광 분야의 혁신적 서비스 개발 및 체험형 콘텐츠 제작에 유용하게 쓰일 수 있습니다.

분류: 문화관광 제공기관: 문화체육관광부 키워드: 3D콘텐츠,광명동굴,문화체육관광일반,디지털트윈,문화유산,가상현실,증강현실,교육자료 수정일: 2025-08-20

출처 및 이용

출처: 문화체육관광부 (2022) · 공공누리 제1유형: 출처표시

공공누리 제1유형: 출처표시. 원문: 문화체육관광부

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